1.这些“用户”大多数都没有购买BASIC(购买者不到10%);
2.我们向爱好者出售软件所收到的版权费算下来,使我们花在AltairBasic上的时间,每小时只值2美元。”
一个有趣的数字:正版用户不到10%,盗版率为90%,对比前不久颇受欢迎的独立游戏《粘粘世界》开发者的统计:“最后我们确认盗版率为90%”。32年过去了,我们又回到了原来的起点。很可能绝大多数游戏或软件的盗版率都是在90%上下。
1.这些“用户”大多数都没有购买BASIC(购买者不到10%);
2.我们向爱好者出售软件所收到的版权费算下来,使我们花在AltairBasic上的时间,每小时只值2美元。”
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